大多数好战的人依靠人造的剑盾或是天赋的爪牙在战场上活下来. 战争变形者觉得这些选择太有限了,而改用进化出的武器和盔甲来应对遇到的威胁.他们能变形一段时间,并用巨大的爪子,装甲般的皮肤,或其它的某种能力使敌人震惊.
成为战争变形者需要拥有变形能力,他们中间许多是变形怪或兽化人之类的变形者.懂得变形术的法师和术士,以及掌握了自然变身的德鲁伊们也能成为战争变形者.
大多数战争变形者能在眨眼间改变外表形态,所以他们在其盟友中间并不引人注目.除非与你搏斗的人突然长出了触角和尖牙,你才知道碰上了一个战争变形者.
进阶要求
种族: 任何(但是见下文)
基础攻击加值: +4
特殊: 必须能以下面五种方式之一变形:
? -改变外形(Change
shape)Su(变形蛛,獒首亚空,犬魔,变形怪,史拉蟾族,邪兽鬼)
? -变形生物亚种(兽化人,原变体)
? -变形术作为类法术能力(星界使徒,异界神侍,
炽天神侍, 羽蛇, 六臂蛇魔,青铜龙, 金龙, 银龙, 火巨灵, 狮首神使, 老鬼婆, 食人魔巫师,皮克精)(donkey:根据最新MM勘误,这些怪物拥有的变形术类法术能力不是换成了Change shape,就是被删除,而青铜龙,
金龙, 银龙压根就没有变形术类法术能力,所以这一条已废)
-能够施展变形术.
? -自然变身或类似职业特性(熊战士*,德鲁伊)。
变化形态(alternate form)能力(被夸赛魔、吸血鬼等拥有)不足成为战争变形者。
*本书的进阶职业。
等级 |
BAB |
强韧 |
反射 |
意志 |
特殊 |
1 |
+0 |
+2 |
+0 |
+0 |
变形免疫,变形武器 |
2 |
+1 |
+3 |
+1 |
+1 |
变形身体 |
3 |
+2 |
+3 |
+1 |
+1 |
变形距离 |
4 |
+3 |
+4 |
+1 |
+1 |
变形治疗 |
5 |
+3 |
+4 |
+1 |
+1 |
闪电变形/多重变形 |
(donkey:反射、意志豁免进展诡异,疑为0,0,1,1,1)
职业特征
生命骰:d8。
本职技能:平衡,攀爬,专注,手艺,易容,脱逃,跳跃,游泳
升级技能点数:2+ 智力修正
职业特性
下述均为战争变形者进阶职业的职业特性.职业特性只有在不是原本形态下才生效
擅长武器和防具:战争变形者不获得任何武器与防具擅长.
变形免疫(Ex):战争变形者熟练地将生命器官分布于全身上下而使它们免于伤害.战争变形者对震慑和重击免疫.
变形武器(Su):以一个移动动作,战争变形者能长出天生武器,比如爪子和尖牙,并根据其新形态的尺寸造成伤害(见怪物手册296页表5-1).这些变形武器并不需要是生物已经拥有的.例如:变形成双头巨人(大型巨人)的战争变形者能长出造成1d6伤害的爪子,或是造成1d8伤害的角.
如果战争变形者已经拥有了相同种类的天生武器,则武器造成大一个等级武器的伤害.例如,用自然变身变形成凶暴狼(大型动物)的战争变形者能使其口和腭长大,使撕咬伤害变成2d6(等同于超大型动物),而不是通常的1d8.
战争变形者能随意改变变形武器,即使他使用的变形能力(例如变形术或自然变身职业能力)不允许初次变形之后的改变.
变形身体(Su):达到2级的战争变形者能精确控制自己的形体而更强健.他获得+4力量和体质.
变形距离(Su):达到3级的战争变形者能突然伸展自己的手臂,脖子,或是其它,使其可触距离比通常多5英尺.与大多数生物不同,战争变形者只有在使用这项能力的时候才会看起来有那么长.
变形治疗(Su):达到4级的战争变形者能够改变伤口的形状,在伤口上长出光滑的皮肤.战争变形者获得快速医疗2.如果他使用一个整轮动作并且通过了专注检定(DC等于他所遭受的全部伤害),他可以治疗10点伤害.
闪电变形/多重变形(Su):达到5级的战争变形者获得2项职业特性其一.如果战争变形者拥有随意变形的能力,例如改变外形能力,
变形生物亚种, 变形术类法术能力,则他获得闪电变形职业特性,允许他以一个移动动作变形. 如果他施展变形术,变形术类法术能力的使用次数少于随意,自然变身职业特性,则他获得多重变形职业特性,允许战争变形者在其变形持续时间内多次变形. 例如,一个法师/战争变形者能够变形成巨魔2分钟,然后变形成红龙4分钟,最后在法术的剩余持续时间内变形成山丘巨人.每次变形需要一个标准动作,并且只有第一次变形能治疗战争变形者.如果战争变形者变回其通常形态,则法术/类法术/自然变身结束.
战争变形者样本:
科丽娅 风暴收集者() CR 15
半身人(小型类人生物)
10德鲁伊/5战争变形者
生命骰: |
10d8+5d8 |
先攻: |
+2 |
速度: |
20英尺 |
防御等级: |
22 接触14,措手不及20 |
基本攻击/擒抱: |
+10/+8 |
攻击: |
+14近战(1d4+4,+1小型木棍) 或+16远程(1d6+3/x3,+1小型复合长弓[+2力量加值])) |
全力攻击: |
+14/+9近战(1d4+4,+1小型木棍) 或+16/+11远程(1d6+3/x3,+1小型复合长弓[+2力量加值])) |
面宽/触及: |
5尺/5尺 |
特殊攻击: |
- |
特殊能力: |
动物伙伴,半身人特性,变形身体,变形治疗,变形免疫,变形距离,变形武器,多重变形,抗自然诱惑,无踪步, 野外理解 |
豁免: |
强韧+11,反射+6,意志+14 |
属性: |
力量14,敏捷15,体质10,智力10感知22魅力8 |
技能: |
专注+17,驯养动物+9,跳跃+0,知识(自然)+12,法术辨识+10,野外求生+18 |
专长: |
擅长军用武器(复合长弓),自然变身施法,猛力攻击,法术穿透,追踪,武器专攻(爪) |
挑战等级: |
15 |
宝物: |
+1小型木棍+1小型复合长弓[+2力量加值],+3小型龙皮胸甲,感知护符+4,虫群法杖,防护之戒+1,神术卷轴:寻找捷径,20箭支 |
阵营: |
绝对中立 |
进化: |
根据人物等级 |
等级调整: |
+0 |
战斗:
动物伙伴(Ex): 科丽娅的动物伙伴是一只凶暴狼。除了科丽娅对它的操纵被视为一个即时动作并当它在5英尺内能分享法术(请参考《玩家手册》36页)以外,有关它的资料描述请参考《怪物手册》65页。
半身人特性(Ex):在对抗恐惧时有+2的士气加值,在使用投掷类武器和投石器时攻击检定有+1的奖励.
变形身体(Su): 处于动物形态时,科丽娅获得+4力量和体质奖励.
变形治疗(Su): 处于动物形态时,科丽娅获得快速医疗2.如果她使用一个整轮动作并且通过了专注检查(DC等于他所遭受的全部伤害),她可以治疗10点伤害.
变形免疫(Ex): 处于动物形态时,科丽娅对震慑和重击免疫.
变形距离(Su): 处于动物形态时,科丽娅的可触距离比所变动物的通常可触距离多5英尺.
变形武器(Su): 以一个移动动作,科丽娅能长出爪子和尖牙,或其它天生武器并根据生物体形造成伤害(见怪物手册296页表5-1).如果她所变的生物已经拥有了相同种类的天生武器,则武器造成大一个等级武器的伤害.
多重变形(Su):在每次自然变身的持续时间内(持续10小时或直到她变回精灵(?)形态),
科丽娅可以多次变形,每次变形需要一个标准动作,并且只有第一次变形能治疗她.
抗自然诱惑(Ex):科丽娅对妖精类生物类法术能力的豁免检定具有+4加值.
无踪步(Ex):科丽娅在自然地形上不会留下足迹,而且不会被追迹.
野外理解(Ex):科丽娅可以改善某个动物的态度,如同一次交涉检定可以改善态度一样。她可以掷骰1d20+8或者1d20+4,假如试图去影响一个智力值1或2的魔法兽的话。
自然变身(Su):科丽娅每天可以变身四次,成为小型、中型、或大型动物然后再变回来.只有在动物形态下,她的变形职业特性才生效.
穿林(Ex):科丽娅能以正常速度在带刺植物,茂密树丛或类似的地形中行走,而不会受到任何伤害.
德鲁伊备用法术(6/6/6/4/4/3;豁免16+法术等级,她在自然变身形态下损失1个1级, 1个2级, 1个5级法术,并且豁免检定-2):
0级-治疗微伤,侦测魔法,侦测毒性,光亮术,净化食粮,阅读魔法.
1级-治疗轻伤,纠缠术,妖火,魔牙,隐雾术,动物交谈.
2级-树肤术,轻灵术,延迟毒素,造风术,次级复原术,抵抗能量伤害.
3级-召雷术,昼明术,高等魔牙,雪雨暴.
4级-治疗重伤,焰击术,冰风暴,探知.
5级-化戾变形,召雷暴术,治疗致命伤.